Авторы Phantom Blade Zero подробнее рассказали о мире игры и боевой системе В специальном выпуске State of Play разработчики из S-GAME рассказали, как будет устроено исследование Улиня. Полностью открытого мира в игре не будет, но игрокам позволят свободно изучать восемь связанных между собой регионов, находить скрытые задания, боссов и сокровища. Для сражений подготовили больше 30 основных видов оружия и ещё 25 «Призрачных клинков». С улучшением оружие получает новые формы и приёмы, а потраченные на прокачку ресурсы можно будет вернуть с помощью перековки и вложить в другое снаряжение. В игре также предусмотрено несколько уровней сложности. На максимальном «66 дней» противники будут использовать более продвинутый и адаптивный ИИ, а каждая смерть отнимет у Соула один день. Когда все 66 дней закончатся, персонаж погибнет окончательно. На PS5 Phantom Blade Zero будет поддерживать адаптивные триггеры, тактильную отдачу и 3D-звук. Релиз игры запланирован на 29 октября для PS5 и ПК с русскими субтитрами. Игра останется консольным эксклюзивом PlayStation как минимум на год. PSNEWS